今天早晨,Steam服务平台公布了最近一期的游戏销售量,伴随着Astralis重回世界之王,《反恐精英:全球攻势 (CS:GO)》柏林Major通行证成功也趁机登顶销售量榜,展示出了CS玩家强悍的消费力。大作《自私之秋》略逊一筹,首周战况十分不错。初始总榜以下:1. CSGO Major大赛Starl adder柏林2019通行证2.自私自利之秋3.怪猎全球4.战争机器155. Valve Index VR Kit6.尤达谋发展7. NBA 2K208.遗址:灰烬重生9. GTA510.罗马全面战争:战锤2-猎人与野兽因为Valve先前进行了数次宣传广告,通行证登顶先于有预估。
但回到內容上,CS:GO本子h還是十分简单的,没类似以定的PUBG通行证花哨不讲到,和自己的Dota2 小紫本一比称得上连渣也不剩。这虽然和柏林Major第三方比赛实质相关,但也从侧边最能体现在近段时间里,Valve不管在能力還是在人力资源上面一些困窘。《自私之秋》尽管制做经费有限,但从故事情节感受和副本设计方案看来,该未作早就超出了类女巫的规范。不完美的是在提升层面,许多玩家答复丢掉帧和卡屏难题十分相当严重,对游戏感受危害非常大。
其他层面,PUBG位居较上星期有一定的下降,GTA5以后返回榜内,2款游戏的关键增加量仍然来源于封禁,反映出有一部分玩家游戏开外挂已经是常态化,超出了无外挂软件不游戏的水平。
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