亲睐回到尤达岛,生存者们!上年,为了更好地在PUBG中建立一个管理体系初始且具有衔接性的过程系统软件,大家宣布创立了一支对于熟练度系统软件的研发部门。根据系统对大家掌握到,游戏玩家们期望能在游戏里追踪自身的手机游戏战况,并根据更为多方式来确认自身在游戏里面所获得的强健。
因此,在2020年4月,大家开售了过程系统软件的第一个作用一一武器装备熟练度。十分感谢诸位游戏玩家对大家的全力支持,今日,大家再一能十分有幸地为诸位解读过程系统软件的下一个作用一一存活熟练度了。
什么叫存活熟练度?存活熟练度是与武器装备熟练度较为不可的系统软件。假如说武器装备熟练度体现了您对作战的掌握情况得话,那麼存活熟练度则是偏重于您的游戏全过程。存活熟练度的总体目标是在每轮比赛完成后帮助您确认本身的工作能力,并给予您适度的奖赏。
您将必需规定自身要沦落哪些种类的游戏玩家。原始版本号的存活熟练度的存活级别最少可超出500级在这里系统软件中,您最先务必瞩目的是存活级别。不论是在白圈环节中存活、采行关键行动,還是仅仅完全地存活下来,都能使您获得升級需要的经验。
自然,您展示出得越出色,升級速率也就越好。与武器装备熟练度一样,全部存活熟练度的涉及到过程您都能在熟练度频道中展开确认。
此频道中不但不容易说明您的级别施工进度,还能根据特性系统软件让您确认到自身近期的游戏玩法设计风格。比如您的游戏玩法设计风格怎样、否属于不容易爆出全部物件的游戏玩家、還是不容易省吃俭用,慎重筛出要放入物件栏的物件这些。
特性系统软件将不容易体现出带您在PUBG的6个各有不同层面的相性怎样,并不会说明出带3种您最引人注意的特性。存活熟练度特性与设计风格的报表以下: 统计数据新项目 可推断的特性(较低/低) 均值大战時间 理智/理智 均值大战间距 侦察员/阻击手 每轮手机游戏爆出游戏道具 有可选择性/比较丰富 每轮手机游戏挪动间距 谨慎/探险 受欢迎地区航行亲率 激进派/受欢迎地区发烧友 每轮手机游戏遭受危害 防守型/攻击型 PUBG ID卡在存活熟练度即将发布之时,大家也很高兴能如数为您解读另一项作用一一PUBG ID卡。PUBG ID卡是一个能让您展览自身和造就的新方法。您在存活熟练度中副本的全部奖赏,都将开启PUBG ID卡的新自定选择项。
再作使我们来一睹可以供副本的多个內容:在这里作用开售后,您将能在最终一场界面中查看同伴及您所被淘汰对手的ID。将来大家将不容易以后期待为PUBG ID卡加到更强的共享资源作用和自定新项目。大家也期望您能明确指出系统对建议,对他说大家您期望在自身的ID中再加些哪些內容。对最后一场地保证的修改大家仍在最终一场界面中增加了数个新的频道,以协助您更优地第一时间自身在各场比赛中的强健。
第一个要谈及的是增加的简略频道,它将为诸位游戏玩家获得有关本身过程和所得到 成效的高級信息内容。假如您经常展开四排或单双排得话,您还可以在这儿追踪一起展开过比赛的同伴们的存活数据信息统计数据。除此之外,大家仍在最终一场界面里加来到全新升级的存活时间线。
该作用能够让您对自身在比赛中所做出的全部存活行動的详细简略展开汇总。存活行動还包含(但不但仅限于)作战、爆出物资供应和放化疗等不负责任。您有可能也留意来到,时间线上面有很多存活行動全是依据 大战一词展开归类的。PUBG中的大战所说的是您与一个或好几个输了连续地展开作战的某一段时间。
除开追踪大战的延续時间外,大家也不会获得您在每一次大战期内所造成 危害和所承受危害的简略。在比赛完成后,您能够对自身在比赛中被淘汰的输了和将自身被淘汰的游戏玩家展开确认。如同前文谈及的,存活时间线中包含的信息内容十分多,还期望诸位游戏玩家能必需感受一下此作用,并对他说大家您确实有什么地方是务必提升 的。
下一步根据存活熟练度的开售和对武器装备熟练度的不断完善,大家早就为全部过程作用架起出拥有基础架构。大家还将继续努力,为搭建熟练度方案的下一个总体目标而以后期待,并期望能尽快和诸位共享资源更强该方案的详细內容。
大家研发部门十分有幸能与粉絲和玩家社区建造如今那样的战略伙伴关系,并期望诸位能对大家期待打造的过程系统软件得到您的意见与建议。协助您在享受尤达谋发展的另外纪录本身的强健、打造归属于自身的与众不同特性是大家熟练度精英团队的总体目标。如今还仅仅刚开始,如果没有诸位期望将来即将来袭的更强详细內容!那麼诸位,大家游戏里闻!。
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